itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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解谜、文字游戏、词汇游戏发布时间:1 月 2 日开发者:Lapin237游戏简介:机器学习的“二分任务……一些词语被分为两,玩家不断地猜测词语的分类,直到猜出分类标准。连续答对十次即可过关。……《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介

StormSunCC:Godot学习随笔

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Input.is_action_pressed("move_up"))继承关系 _physics_process 调用顺序子类比父先调用……代码中控制物体的显示隐藏显示 visible = true隐藏 visible = false继承节点的gdextends……"res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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一款塔防射击游戏,玩家扮演一位英雄与友军们一起击败强大且疯狂的怪物!……后会免费为您配置齐大部分游戏运行的必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关的问题疯狂的怪物*简介一款塔防射击游戏……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……他们的家园和专业就是我们的家园和专业。……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重的生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱的理由

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……他们的家园和专业就是我们的家园和专业。……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重的生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱的理由

七世界(Seven-world)

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但缺少输出能力。水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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该作为一个计划中的横版过关格斗BEAT-EM UP游戏的原型测试,引入了如大招,二段跳等新机制试验。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

版本:Early Access


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